游戏过程是在竖屏中进行的,上半个屏幕显示人物形象,下半个屏则是用以点击目的地,游戏采用了大地图目的地的显示方式,点击下一个地点,主角就会在上屏开始行走,直到迈入新地点的同时,战斗开始。MFF的战斗过程是针对手机的触屏而做出调整的系统,总体的模式是回合制,点击屏幕就可以攻击指定的目标,每回合能够有三次的行动机会,伴随攻击会让角色得到火、水、风、土的元素,这些元素的可以用来释放属性技能或形成属性护盾。游戏的操作体验简单好理解,魔法演出效果华丽,比起正作的战斗系统虽然简陋不少,但以触摸实现带来的直观体验一定程度上弥补了这种落差感,战斗部分还是比较令人满意的。看到老爸在赌钱,于是悄悄的給老妈发信息,説老爸輸了多少多少钱~还欠了多少多少钱!回到后家看到老妈不动声色的在洗菜,我奇怪的问……妈,我給妳发信息妳没看到吗?也不去阻止一下老爸!老妈一脸疑惑的看着我説:阻止什么?我今天没带手机,手机让你老爸带了!……完了!这回我死定了~[既然有喵星人的存在自然画面走的也是卡通萌版的画面风格了,无论是场景还是主角造型都以大量使用红绿蓝这些“清新色”方式展现出来,而明亮化的处理方式似乎也在刻意强调无处不在的可爱氛围!至于战斗的画面就有点差差强人意了,几乎看不到夺人眼球的战斗特效,至始至终都趋于平淡!游戏的音效走的是轻松休闲的主旋律,轻快俏皮的节奏、略带紧张的战斗音不得不说虽然没有极致华丽丰富,倒也十分贴合主题呢! 详情
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